Session 013 - 2025-03-03

Session 013

Summary

The party successfully defeated the final night hags at the Old Bonegrinder and rescued two captive children. After resting at the mill and uncovering the dark truth behind the hags' pies, the party gained a new level and prepared for the journey ahead.

Opening Montage

A câmera começa no topo de um morro, seguindo pela Old Svalich Road até um cruzamento próximo da linha de árvores, para a direita o caminho leva até Vallaki, seguindo em frente, ao moinho decrépito Old Bonegrider. O farfalhar das árvores é leve, e os sons dos animais é esporádico.

A câmera segue em direção ao velho moinho, e logo consegue-se ouvir o ranger de suas pás, carregadas pelo vento tais quais lamúrias de uma criatura que sabe que já viveu mais do que deveria. Há movimento na entrada do edifício.

Ao se aproximar mais, é possível ver uma poça de líquido verde viscoso em chamas, o odor é nauseante. Na frente da poça, a porta de entrada está escancarada, e passando por ela está uma jovem mulher, vestindo uma breastplate armour, e empunhando uma rapier. Uma expressão tensa no rosto, ela olha para algo dentro da sala, acima de sua cabeça.

A câmera agora entra na sala, passa pela mulher e sobe os degraus de uma velha escada de madeira, os sons de combate abafam qualquer coisa, o ar cheira a sangue, madeira velha e bolor.

Em um canto da sala os restos mortais de uma night hag ainda nem começaram a se dissolver, ao lado deles, um lobo branco, um urso de um jovem human wizard enfrentam outra night hag. No canto oposto da sala, um dragonborn paladin e um human ranger enfrentam uma terceira night hag.

Jon, acabou de acertar a criatura com sua espada.

Linus, o que você faz?

Events

The party managed to kill the remaining two hags, finally putting an end to the immediate threat. Following their hard-won victory, they discovered two young children being held captive in cages: seven-year-old Freek and five-year-old Myrtle.

The children revealed that they were from the village of Barovia and had been given away by their own families in exchange for the hags' infamous mince pies. They noted that their parents would look deeply satisfied and enter a state of trance and happiness upon consuming those pies.

The party then decided to take a long rest inside the mill. Throughout the night, they observed several strange phenomena manifesting in and around the Old Bonegrinder, adding to the eerie atmosphere of the location. Despite the unsettling occurrences, they woke the next morning feeling refreshed, and the party gained a new level!

Party

Setup

Appendix: Raw Session Notes